Estudio de prefactibilidad para la creación de una empresa que diseñe ferias por medio de realidad virtual en la ciudad de Medellín
Loading...
Date
2020-01-28
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Esumer
Abstract
Actualmente las ferias juegan un papel fundamental como metodología de exposición de
las empresas dirigidas directamente a los usuarios y clientes potenciales, en ellas se busca
optimizar negociaciones, mostrar físicamente productos y en ocasiones hacer pruebas que
determinen la calidad de los mismos.
Estas ferias además de traer negocios exitosos para las marcas, cuentan con un proceso largo de
planeación, diseño, distribución, montaje y desmontaje, que impacta directamente el medio
ambiente por el uso de materiales y los residuos que quedan de los stands fabricados, también
causa molestias a los visitantes por la cantidad de trafico de dichos eventos y en ocasiones
reprocesos en ferias en curso por mantenimiento de los stands.
Actualmente en la ciudad de Medellín (Colombia), estas ferias se hacen físicas y en lugares
establecidos para acoger esta clase de eventos y visitantes locales e internacionales, que buscan
insumos o ingresar al mercado local con sus marcas. El desplazamiento de los visitantes en
ocasiones puede ser complicado, por costos de viaje, tiempos perdidos y transporte de productos,
esto en ocasiones puede ser causal de postergación o cancelación de las ferias por falta de
expositores.
Teniendo todo esto identificado, se decide realizar un Estudio de prefactibilidad para la creación
de una empresa que diseñe ferias con realidad virtual en la ciudad de Medellín, ya que con esto
se atiende a un servicio de feria donde la tecnología es el pilar para realizarlo, y se suprime la
elaboración de stands físicos, tumultos por los visitantes, y mantenimientos no planeados por
parte de las empresas de diseño y elaboración de stands. Los expositores y visitantes pueden
visitar la feria desde la comodidad de su casa u oficina, con dispositivos de Realidad Virtual,
estando inmersos en la feria de turno donde el stand es diseñado de acuerdo a su necesidad y la
5
distribución del producto se hace de una manera intangible pero visible al usuario que visita la
feria.
Para llevar a cabo el proyecto se realizó un estudio de mercado donde se encontró que la
Realidad Virtual es un mercado en crecimiento, que representó $450 millones de dólares y para
el 2019 $13.050 millones de dólares, con un crecimiento del 290% en 5 años.
Con todo esto identificado, para el proyecto establece tener un monto de inversión inicial de
$73´001.600, de los cuales $30´000.000 será capital propio y $43´001.600 será por medio de
préstamo de una entidad financiera. Bajo estos criterios financieros se espera contar con una TIR
de 74,85% y un VPN de $228´273.758; esto lo convierte en un proyecto viable y rentable,
llamativo para inversores y para el mercado que se espera penetrar.
Description
Keywords
Diseño, Ferias, Realidad Virtual, Tecnología
